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2018-11-05 10:11:34

约翰·卡马克谈Rage和马里奥 玩简单游戏是开心事_Wii游戏_Wii游戏_玩家

导读:今天,Gamasutra的Kris Graft对约翰卡马克进行了一次深入的访谈,探讨了卡马克在Rage上的工作,增强其画面的技术,和其他一些关于我们玩游戏时生理极限的话题。

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今天,Gamasutra的Kris Graft对约翰卡马克进行了一次深入的访谈,探讨了卡马克在Rage上的工作,增强其画面的技术,和其他一些关于我们玩游戏时生理极限的话题。

卡马克和他的团队显然已经圆满完成了他们在Rage上的工作。我正在回顾那些事我们本可以做得更好,以及展望那些事我们将在Rage 2上能做得更好。他说。卡马克还指出,在ZeniMax被收购后,他很满意他现在的职位。我甚至不用再假装去当一个主管了,我没有必要去参加董事会会议,我不用勉强做任何事!我只须坐在办公室工作。

在接下来与Graft的采访中,卡马克谈到了60fps与120fps之间的视觉差异。卡马克评论道:这种差异在很多方面是件有趣的事情。可以这么说,我们正在接近我们所能展示更好画面的一个生理极限。

在采访结束时,卡马克承认在家陪他6岁的儿子时他不算一个合格的FPS核心玩家。我是一个老牌马里奥fan,他承认道,我不可能在周末花10个小时去玩游戏,但坐下来玩些简单的游戏的确是件很开心的事。

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